| Projet n°1: Monde unique par guilde. | |
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+613Xiaoyu13 Martin67370 kiricouille Plume56 Twicky Diaboliiks 10 participants |
Auteur | Message |
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Diaboliiks
Messages : 610 Date d'inscription : 31/03/2013 Localisation : Près de Rouen
| Sujet: Projet n°1: Monde unique par guilde. Mer 25 Sep - 10:53 | |
| Salut tout le monde! J'ai hésité à poster ce projet dans la rubrique "amélioration du serveur", mais cela est beaucoup trop important pour ça. Je pense que cela n'étonnera pas ceux qui me connaissent, car j'accorde énormément d'importance aux guildes, villes et entreprises; vous le savez sûrement. Mes projets sont numérotés car je pense que le refus ou l'adaptation de ceux-ci seront plus rapides séparément. Commençons par ma première et extraordinaire idée, qui m'est parvenue en regardant une vidéo de fanta et bob, il est peu inutile d'en aller jusque là...
Nom du projet: Monde unique par guilde.
But: Permettre à chaque guilde de posséder un refuge paisible et spécifique, permettant de faciliter la récolte de ressources, l'application des règles et l'implication dans un domaine précis. Tout en siégeant dans un environnement stratégique, piégé et décoratif.
Comment: En mettant en place une salle des portails dans la map RP, chaque portail possédera une pancarte et un design adapté à sa guilde. Si possible avoir le choix d'une map existante et d'une biome pour le contenu de ce monde, plus ou moins stratégique en fonction des idées et plans élaborés. Chacun aura son refuge et devra choisir sa meilleure planque en cas d'attaque ennemie. L'apparition des joueurs dans la map devra rester discrète et aléatoire, pour éviter les pièges ne pouvant pas être contrés.
Conséquences: Minealsa deviendra plus populaire pour ces idées bien pensées et son système de guilde très divertissant, offrant un choix d'une haute importance aux joueurs. Les guildes deviendront de plus une source attractive, qui augmentera le taux d'inscrits, de joueurs actifs et de votes.
J'espère franchement que le projet sera accepté, même si je comprend très bien que cela sera un très dur travail pour vous admins et modos. | |
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Twicky
Messages : 1587 Date d'inscription : 11/07/2012 Localisation : Devant un pc dans un coin pommé !
| Sujet: Re: Projet n°1: Monde unique par guilde. Mer 25 Sep - 13:23 | |
| Quelques questions (en espérant ne pas avoir loupé les réponses si elles sont déjà dans ton projet) : - il y aurait 1 monde par guilde ? - ne trouve tu pas un peu "risqué de se faire attaquer en permanence s'il y a un portail par guilde car ça apporterait un moyen très facile pour tout adversaire de s'y rendre !
Eh oui, car je tiens tout de même à ce que chaque guildes reste dans une map PvP car une guildes est aussi un regroupement de personnes pour les "fights" !
Mais je vois tout de même déjà un petit avantage à cela, je pourrais bloquer la dynmap de ces maps pour éviter de débusquer les guildes !! | |
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Diaboliiks
Messages : 610 Date d'inscription : 31/03/2013 Localisation : Près de Rouen
| Sujet: Re: Projet n°1: Monde unique par guilde. Mer 25 Sep - 17:34 | |
| Oui, il y aura un monde par guilde et celle-ci se cachera dans une zone seulement connue par ses équipiers, donc la recherche s'avère difficile. | |
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Plume56
Messages : 1163 Date d'inscription : 30/03/2013
| Sujet: Re: Projet n°1: Monde unique par guilde. Mer 25 Sep - 18:07 | |
| Moi je dirai 1 monde pour LES guilde avec dynmap cacher. Sinon +1 | |
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Twicky
Messages : 1587 Date d'inscription : 11/07/2012 Localisation : Devant un pc dans un coin pommé !
| Sujet: Re: Projet n°1: Monde unique par guilde. Mer 25 Sep - 18:51 | |
| Je préfère moi aussi l'idée 1 monde pour toutes les guildes | |
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kiricouille
Messages : 290 Date d'inscription : 13/06/2013
| Sujet: Re: Projet n°1: Monde unique par guilde. Jeu 26 Sep - 5:04 | |
| Moi j'aime bien l'idée ! Ça serais super ^^ ( +1 oui ) | |
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Martin67370
Messages : 275 Date d'inscription : 12/08/2012
| Sujet: Re: Projet n°1: Monde unique par guilde. Jeu 26 Sep - 11:54 | |
| 1 Monde oui mais pas un monde par guilde car si tu veux lagguer comme un porc | |
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13Xiaoyu13
Messages : 394 Date d'inscription : 26/06/2013 Localisation : Sur ma chaise
| Sujet: Re: Projet n°1: Monde unique par guilde. Jeu 26 Sep - 17:19 | |
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nathicraft
Messages : 177 Date d'inscription : 18/06/2013
| Sujet: Re: Projet n°1: Monde unique par guilde. Ven 27 Sep - 4:51 | |
| moi je suis pas pour le projet car si on fait un monde pas guilde on sait ou se trouve les guilde. Et en plus il faudrait qu'il reconstruise tout car twicky ne sont pas dans le guilde de tout le monde donc en faisant un copier , coller il pourrait voir ou se trouve les guilde ennemis idem pour tout les administrateur (admin)
cordialement =========== Nathicraft85 | |
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Diaboliiks
Messages : 610 Date d'inscription : 31/03/2013 Localisation : Près de Rouen
| Sujet: Re: Projet n°1: Monde unique par guilde. Ven 27 Sep - 5:48 | |
| - Diaboliiks a écrit:
- Oui, il y aura un monde par guilde et celle-ci se cachera dans une zone seulement connue par ses équipiers, donc la recherche s'avère difficile.
On ne pourra pas savoir où ils se cachent. | |
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nathicraft
Messages : 177 Date d'inscription : 18/06/2013
| Sujet: Re: Projet n°1: Monde unique par guilde. Ven 27 Sep - 8:46 | |
| oui me comment on fais pour déplacer les guilde
cordialement =========== Nathicraft85 | |
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heealfear
Messages : 491 Date d'inscription : 26/03/2013 Localisation : Paris
| Sujet: Re: Projet n°1: Monde unique par guilde. Ven 27 Sep - 10:50 | |
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nathicraft
Messages : 177 Date d'inscription : 18/06/2013
| Sujet: Re: Projet n°1: Monde unique par guilde. Ven 27 Sep - 13:34 | |
| Et c'est qui qui le fera?????. car si c un admin , il sera ou se trouve la cachette même si il n'est pas dans cette guilde
cordialement =========== Nathicraft85
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florian76140
Messages : 437 Date d'inscription : 30/03/2013 Localisation : j'habite quelque part ^^
| Sujet: Re: Projet n°1: Monde unique par guilde. Ven 27 Sep - 15:20 | |
| On enlève le droit de F3. | |
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rectubi
Messages : 25 Date d'inscription : 28/06/2013
| Sujet: Re: Projet n°1: Monde unique par guilde. Ven 27 Sep - 15:28 | |
| J'aime bien cette idée +1 | |
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13Xiaoyu13
Messages : 394 Date d'inscription : 26/06/2013 Localisation : Sur ma chaise
| Sujet: Re: Projet n°1: Monde unique par guilde. Ven 27 Sep - 16:55 | |
| Et bien dans ses cas la pour résoudre le problème, vous donnez les droits de déplacement a un membre qui sais faire un copier coller dans chaque guilde et le tour est joué ! | |
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heealfear
Messages : 491 Date d'inscription : 26/03/2013 Localisation : Paris
| Sujet: Re: Projet n°1: Monde unique par guilde. Ven 27 Sep - 17:51 | |
| Je ferais Wolf Army, Twicky fera Glittering Creeper | |
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Plume56
Messages : 1163 Date d'inscription : 30/03/2013
| Sujet: Re: Projet n°1: Monde unique par guilde. Ven 27 Sep - 17:57 | |
| bah oui logique | |
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13Xiaoyu13
Messages : 394 Date d'inscription : 26/06/2013 Localisation : Sur ma chaise
| Sujet: Re: Projet n°1: Monde unique par guilde. Ven 27 Sep - 18:08 | |
| Voila, ce débat est régler | |
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nathicraft
Messages : 177 Date d'inscription : 18/06/2013
| Sujet: Re: Projet n°1: Monde unique par guilde. Ven 27 Sep - 19:21 | |
| OK j' y avais pas pence (entre nous je suis pas très intelligent)
cordialement =========== Nathicraft85 | |
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Diaboliiks
Messages : 610 Date d'inscription : 31/03/2013 Localisation : Près de Rouen
| Sujet: Re: Projet n°1: Monde unique par guilde. Sam 28 Sep - 11:09 | |
| La map à laquelle j'avais pensé, c'est celle de la trilogie des enfers pour notre guilde (sur la chaîne de fanta et bob); mais si cela n'est pas possible, je réfléchirais à autre chose.
Mais je pense que ça passe pour du plagiat... | |
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| Sujet: Re: Projet n°1: Monde unique par guilde. | |
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